В древние времена народами нашего мира правили не цари и императоры, а боги. Никто уже не скажет точно сколько после было империй и царств, но последний император людей той эпохи стал легендой, пробуждение которой боятся до сих пор даже среди древних богов.
Город новичков остался позади. Впереди золотая лига. Но с самого начала все пошло не по плану. Война все больше затягивает в себя Тартар, вовлекая всех. Фракции больше не могут полагаться друг на друга. И это только вершина айсберга, скрытого от посторонних глаз.
Мой комп сгорел, и срочно нужны деньги на починку. В поисках заработка я нанялся тестировщиком очень странной игры, заявленной как крутейшая РПГ в фэнтезийном сеттинге. А по факту она сыровата, пуста и с графикой прошлого века. Но, играя ради денег, я невольно втянулся, а игра от дня в день становится лучше.
В то же время происходят странные вещи. Мои недруги один за другим попадают в неприятности: кто в ДТП вляпается, кто на гвоздь наступит в неподходящий момент. Мои доходы растут в геометрической прогрессии. Но настоящая заварушка начинается, когда в игре объявляется суперквест с наградой в десять миллионов рублей.
Продолжение приключений Господина Мо и... окончание его приключений. Свою роль, в данном статусе, он выполнил. А дальше, дальше уже совсем другая история.
ЛитРПГ в сеттинге Dungeons Dragons - настольной ролевой игры в жанре фэнтези, ничуть не похожая ни на что, пришедшее вам в голову при этих словах.
___
Добро пожаловать на Альвирах. Архипелаг гравитационно-магических масс, кифандиров, оставшийся от целой некогда планеты. От холодного вакуума космоса его отделяет Край — прослойка неструктурированной материи неизвестного происхождения.
Жизнь на Альвирахе нелегка — безрассудная борьба за власть стирает с карты города и государства, преступность и коррупция расцвели на руинах великих Империй, Дома Демиургов правят силой и обманом, исполинские древние твари формируют реальность, зловещие уроды крадут сны беззащитных и опрометчивых…
Но наша история не об этом. Она о маленьком провинциальном театре, поставившем пьесу масштабом в целый мир...
___
Итак: на крупнейшем из шести известных кифандиров, Конечном Крае, на западном полуконтиненте, в государстве под названием Чело, стоит город…
ЛитРПГ в сеттинге Dungeons Dragons - настольной ролевой игры в жанре фэнтези, ничуть не похожая ни на что, пришедшее вам в голову при этих словах.
___
Добро пожаловать на Альвирах. Архипелаг гравитационно-магических масс, кифандиров, оставшийся от целой некогда планеты. От холодного вакуума космоса его отделяет Край — прослойка неструктурированной материи неизвестного происхождения.
Жизнь на Альвирахе нелегка — безрассудная борьба за власть стирает с карты города и государства, преступность и коррупция расцвели на руинах великих Империй, Дома Демиургов правят силой и обманом, исполинские древние твари формируют реальность, зловещие уроды крадут сны беззащитных и опрометчивых…
Но наша история не об этом. Она о маленьком провинциальном театре, поставившем пьесу масштабом в целый мир...
___
Итак: на крупнейшем из шести известных кифандиров, Конечном Крае, на западном полуконтиненте, в государстве под названием Чело, стоит город…
Каждое событие в жизни — опыт.
Жить ничем не примечательным человеком в окружении любящей семьи — приятный, пусть и обыденный опыт.
Потерять всех кого знал, когда на тебя обрушилась мощь Великих кланов — ужасный опыт.
Попасть в другой мир, находящийся под властью бездушной Системы, благодаря секрету деда — шокирующий опыт.
Быть съеденным огромной лягушкой… Неописуемый опыт. Но тоже опыт.
Теперь же в моей власти управлять опытом. Пока это просто энергия, что пронизывает неизвестный мир. Но это лишь первый шаг к познанию своих возможностей, тайн прошлого семьи, а заодно и интриг, что сплетает мой прежний дом и Последний Мир.
ФИНАЛ
В Город Свободы пришла Система.
Я умер, но Судьба дала мне второй шанс. Правда с побочными эффектами в виде интерфейса какой-то странной "Игры в Жизнь". Навыки этой игры могут сделать из тебя сверхчеловека. Но у Игры есть и минусы. Например, контракт на убийство глав крупного городского наркокартеля. Закон в Городе Свободы несовершенен. И я тот кто сделает его совершенным.
Произведение входит в цикл, но по сути является самостоятельным. Его можно читать не вникая в основной цикл.
Это история про героя, который вернулся в город Мечты для того, чтобы завязать с криминальным прошлым. Он и вправду начал новую жизнь. Жизнь, связанную с игровым классом, навязанным ему Системой. Теперь его жизнь напрямую зависит от выполнения заданий и прокачки. Ведь кроме него, в городе есть и другие игроки, свято соблюдающие лишь одно правило: выживает сильнейший.
Уровень сложности в этой игре тоже лишь один: ультрахардкор. Никаких респаунов и вторых шансов. Три! Два! Один!
"Система "Игры в жизнь" регистрирует нового персонажа".
первый том тут ->
https://author.today/work/337019
Впереди еще много сражений, и приключений, останавливаться нельзя! Нужно выполнить данное себе обещание и зачистить архипелаг. И конечно же пообщаться с демоном. Или наоборот. Держись, Система, я иду!
Моя жизнь была мягко говоря не сахар, возможно из-за этого Судьба улыбнулась мне и дала второй шанс. С игровым интерфейсом я попал в Новый Мир, где всё очень напоминает популярные ДММО-РПГ, однако в то же время очень сильно отличается от них. Какие тайны скрывает этот мир, почему вокруг нет других игроков? Правдивы ли слухи о пробудившейся гробнице Назарик? Почему не работает кнопка перерождения? Вопросов было много, а ответы придётся искать самому. Однако в чём я точно уверен, так это в том, что не упущу второго шанса на нормальную жизнь, хоть это право и придётся вырывать зубами у настолько же реального, насколько и жестокого мира.
Альбедо Яркий, алхимик и маг, что лечит и калечит (в основном второе, конечно), вернулся. Его ждут потери, находки, тайны и поиски сокровищ. Все, чем привлекает игроков мир виртуальной игры полного погружения Вальдира.
Землю пронзила Башня в тысячу этажей, и дни прежнего человечества сочтены. Ведь каждый выживший получает Силу и может менять мир, как ему вздумается! Что сейчас начнётся...
Бегом качаться, всё человечество вступает в гонку. Вот только я профи гейм-дизайнер, а в Башне внезапно МОЯ система, над которой работал много лет! Смогу ли я победить Владык измерений в своей собственной игре?
БР — литературная стратегия с путешествием по различным планетам, формированием Фракции с нуля, захватом территорий и ресурсов, созданием армии и развитием технологий.
Сражения с инопланетными расами или другими землянами сопровождают главного героя и его соратников на всем пути развития Фракции. Однако, хитроумие ГГ, помощь Системы и союзников позволят ему преодолеть все препятствия и подняться на самую вершину власти Земли.
Заключительный том серии.
Читайте первый том здесь:
https://author.today/reader/249021
Тарков — город боли, страха и смерти, город-чистилище. Находясь на стыке государств и зон влияния, он диктует свои условия всем, кто оказался в его границах. Он поглощает своих обитателей, меняет и не отпускает их, удушая гнетущей атмосферой, заставляя умереть или остаться. Для кого-то побег — единственный способ спастись, другие приспосабливаются и хотят мстить. Но какой бы жестокой ни была тарковская реальность, в ней найдется место для преданности: себе, напарнику, родине или самому городу.
Тарков — город боли, страха и смерти, город-чистилище. Находясь на стыке государств и зон влияния, он диктует свои условия всем, кто оказался в его границах. Он поглощает своих обитателей, меняет и не отпускает их, удушая гнетущей атмосферой, заставляя умереть или остаться. Для кого-то побег — единственный способ спастись, другие приспосабливаются и хотят мстить. Но какой бы жестокой ни была тарковская реальность, в ней найдется место для преданности: себе, напарнику, родине или самому городу.
Антон живёт жизнью простого клерка и иногда ходит играть в компьютерные игры в клуб. Однажды ему предлагают протестировать новую игру под названием «Аркада», и с того момента он уже не знает, реальность вокруг или игра, но уверен в одном: спастись можно, только пройдя весь путь до конца.
Продолжение Цикла: «Мой Легион» Том 3.
Меня зовут Дмитрий, мне 26 лет, и я стал легендарным игроком, который известен под ником — «Дядя Вамп» на официальных форумах сообщества.
Мой «Путь» привел меня к смерти в злосчастном данже. А реальность, которая кажется мне ненужной — разрывает душу своими проблемами.
Продолжаем следить за жизнью игрока «Rebels» во фракции: «Нежить»!
Эрик выжил там, где находили свою смерть люди намного сильнее него. Мало того, ему удалось открыть магический источник, приручить одно из опаснейших существ подземелий, отыскать древний город охотников на чудовищ и спасти Сойку, девчонку, брошенную скаутами в логове Живоглота.
Подземелья Кривых Гор позади и теперь путь молодого мага недоучки лежит в Орхус. Пора избавиться от клятвы долга.
Спустившись на равнину, Рик и Сойка обнаруживают, что местное баронство подверглось нападению соседей. Дружинники молодого Корвина действуют с особой жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая дотла деревни.
Таким образом, задача Рика усложняется. Он обязан вернуться в родной город, не попав при этом в лапы врагов. Казалось бы, действуя осторожно, а также используя чутье Обжоры, поход через лес звериными тропами должен был стать, по сути, спокойной прогулкой, но строптивая богиня Судьба распорядилась иначе.
Эрика снова затягивает в кровавый водоворот опасностей.