Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка
Впитывание Души Пришлого.
Новая магическая способность удостоилась целой выкладки с деревом ее дальнейшего развития, ну очень напоминающим мне Таланты из ВОВ, передранные затем десятками других ММОРПГ игр. Судя по всему, это традиция сохранилась и по сей день. И, разумеется, не смотря не обещание, возможность просмотра всей цепочки развития способности, информация в полном объеме доступна мне не была.
Всего было открыто пять новых вариантов использования данной способности (с общим кулдауном) и в к ним дополнение -три перка ее усиливающих.
Доступ к новым версиям появлялся на различных уровнях персонажа. Прямо сейчас я мог выбрать из Восстанавливающеговпитывание души, Демонического впитывания и впитывания Симбиотом, ну и плюс к тому, оставался базовый вариант, полученный и использованный мною ранее — обычное Впитывание души. Описания, как обычно, являли собой образцы скудности и краткости
Восстанавливающее— по сути было вампириком.
Наносит значительный урон душе вашей цели. От 50 до 75% от всего объема нанесенного урона наносится моментально, остаток -в течении 15 секунд (поддержание заклинания для этого не требуется).
В случае гибели вашей цели, во время действия заклинания, ваше здоровье будет восстановлено в размере равном 100% от причиненного вам урона (но не более вашего максимального уровня здоровья). В противном случае от 25 до 50% вашего здоровья будет восстановлено моментально, после чего дополнительно от 25 до 50% вашего здоровья восстановится -в течении тридцати секунд.
Использование возможно один раз в 10 минут.
Шанс получения Камня души 50%
Возможно дальнейшее развитие данной способности.
Демоническое и Симбиотическое Впитывания служили источниками апргйда либо меня, как демона, либо моего демона-прислужника-симбиота. При этом, также демажили и с некоторой вероятностью поставляли Камни.
Демоническое впитывание души наносит вашей цели периодический урон в течении 15 секунд. В случае гибели цели за это время. произойдет впитывание души.
Энергия впитанной души преобразуется в вашу демоническую силу, что увеличивает скорость и интенсивность вашей демонизации.
Использование возможно один раз в 10 минут.
Шанс получения Камня души равен 33%.
Возможно дальнейшее развитие данной способности.
Симбиотическое Впитывание души.
На время действия заклинания воплощает вашего симбиота в форму астрального вампира, в теле Лемура, способного впитывать энергию из души врага.
Наносит урон средней силы душе вашей цели.
От 50 до 75% от всего объема урона нанесенного данной способностью, наносится моментально, остаток -в течении 15 секунд (поддержание заклинания для этого не требуется).
В случае гибели цели за это время произойдет впитывание души лемуром и он дополнительно получает 100% опыта, увеличит свою демонические мощь и влияние, а также имеет 5% шанс на спонтанное развитие.
Шанс получения Камня души 50%, из них 35% на то что он достанется симбиоту и 15% -что вам.
Возможно дальнейшее развитие данной способности.
Определиться с выбором нужно было сейчас — потому что иные, более продвинутые абилки версии требовали определенного количества вложенных Единиц этой Способности. ЕС давались каждые 12 уровней, ну и одну я получил сейчас.
К сожалению, новые варианты появлялись ох как не скоро... Вначале шли усылающие перки.
На 20м уровне появлялся возможность уменьшить время восстановления на 1 минуту (а впоследствии— на 2 и на 3 минуты).
На 35м шли апргейды Вампирика, Демоника и Лемурика (как я для себя обозвал способности. А потом я ... сюрприииз ! — нашел возможность переименовать их ) . Для вампирика шло дополнительное вытягивание маны, для демоника— прогресс в изучение языка демонов, для лемурика -получение некоторого количества опыта и энергии для саморазвития даже если противник умирал после окончания действия эффекта спцухи.
На 80м и 100м уровнях соответственно, появлялись новые версии для активного применения.
Разрушающее и Обучающее впитывания души, вызвавшие у меня еще большее слюноотделение..
Разрушающее Впитывание души. При использовании, цели наносится средней силы урон и на цель накладывается 15 секундный дебаф, понижающее одну из характеристик (выбирается случайно) на 25%. Если целью заклинания является Пришлый, и если он погибнет находясь под действием данного дебафа, то после его гибли он навсегда теряет 1 единицу сниженной характеристики. Если данное заклинание применяется на единичную цель многократно, то под эффект подпадает иная характеристика.
Использование возможно один раз в 10 минут.
Шанс получения Камня души равен 75%.
Возможно дальнейшее развитие данной способности.
Обучающее Впитывание души с шансом равным 5%+2% за 50 каждые уровней заклинателя позволяет вам изучить особую способность существа, убитого в течении одной минуты после использования особенности.
Использование возможно один раз в 10 минут.
Шанс получения Камня души равен 20%.
Возможно дальнейшее развитие данной способности.
На сотом уровне развитие умения не прекращалось, но кода я пытался 'прокрутить' ветку умений вниз, появлялось сообщение о том, что я смогу увидеть варианты его дальнейшего развития только по достижению пятидесятого уровня.
Что еще было неприятно, так это то, что рост умения происходил не от частого его употребления, был завязан на получение уровней, кратным двенадцати.
Но это все на потом, а пока я стоял перед выбором нового вида поглощени из предложенных трех— Вампирика, Демоника и Лемурика.
Вампирик значительно усиливал меня, как самостоятельную боевую единицы на время непродолжительного боя. Мощный нюк, с отхилом... звучит очень вкусно... Но я же волшебник! Неужели я не смогу пополнить свой спеллятник иными, менее затратными способами?
Ведь собственная демонизация и развитие-усиление демона-симбиота задача для меня все же более приоритетная. Тем более, что я смогу получать лучшие эффекты от Камней Душ. При этом я вроде бы вполне успешно сам по себе демонизируюсь, и у меня как бы уже есть Хаос, который мне в этом помогает. Эх, пообщаться бы с его Владыкой, все же это была бы самая лучшая кандидатура для моего божественного покровителя.
А вот развитие Лярвы... я изначально довольно таки многое на нее поставил, да и позже продолжил вкладываться в ее развитие, получив советующий приз от гремлина. А тут — и урон, и спонтанное и ускоренное развитие.... И камни душ она сможет хранить сама по себе, независимо от меня...