Многие читатели любят, когда главный герой попадает в магические миры.
Что же, я тоже обожаю такие истории.
Самое интересное, что главный герой попадает в другой мир почти с первых строк книги, и это прекрасно.
А что, если в «наш» мир придут двухметровые ящеры, но чтобы победить их, необходимо самое настоящее чудо, которое можно получить в волшебных мирах.
Я это всё к тому, что мне бы хотелось рассказать о герое до того, как он попадёт в другие миры.
У главного героя на протяжении двух книг будет очень насыщенная и опасная жизнь в нашем Дуальном мире, где он, как и другие люди, вынужден спасать свою жизнь.
И только в третьей книге герой попадёт в другой мир, но это будет поистине прекрасно, ведь Вы узнаете о его жизни и будете готовы понять те действия, те его цели и намерения, которые он совершит в магическом мире во благо спасения того мира, в котором он пытается выжить прямо сейчас.
Удивительно знакомый и в то же время чужой мир. Мир, где не было Второй мировой, и где в 2020 году высокотехнологичные армии корпораций спорят за мировое господство с владеющими магией аристократами.
Там ему было тридцать пять. Здесь нет и пятнадцати, зато проблем на все сто – ненависть неожиданных родственников, перечеркнутый бастардной перевязью герб, презрение окружающих и запретный дар, применение которого грозит смертной казнью. Еще и в школу надо идти.
Это когнитивная нейронная виртуальность. Жизнь прожита, Руслану восемьдесят лет. Из-за финансовых проблем старик перебирается в Кибергород и от скуки начинает играть. Но это не похоже на те онлайн игры, в которые он играл, когда был еще молодым. Ему просто нужен нейроинтерфейс.
Бодрые приключения отморозка с Земли.
РеалРПГ.
Наш мир давно уже поработили демоны. Они используют человеческие тела, как сосуды и правят планетой на свое усмотрение. Потенциально-опасные для них личности под контролем. Но однажды что-то пошло не так. Егору предоставляется шанс изменить судьбу человечества. Но для этого ему необходимо стать сильнее…. Он попадает в мир, где есть все необходимое для обретения могущества. Но сможет ли парень там выжить, более того вернуться назад и дать бой захватчикам?
Скиф и последователи Спящих проиграли в Священной войне. Новые боги, называющие себя Истинными, торжествуют, не догадываясь, что у Спящих имеется еще один храм. Но долго ли продлится их неведение? Ведь враг Скифа, Магвай, когда-то сильнейший игрок планеты, знает о Кхаринзе. Высший легат Чумного мора рвется отомстить и жаждет вернуть былые позиции, становясь сильнее с каждым днем, тогда как сам Скиф с потерей неуязвимости лишился прежних преимуществ.
Тем временем близятся гражданские тесты, а Калийское дно оказывается для «Пробужденных» не таким уж гостеприимным. Бегемот требует от Скифа невозможного, и помочь инициалу Спящих могут только Демонические игры…
В большом количестве и разнообразии миров боги часто влияют на жизнь и судьбы различных разумных видов. Но часто они используют смертных для своих целей и собственной выгоды. Так один из богов перенёс сознание нашего современника в тело молодого юноши в мир средневековья, который населяют различные расы, и где правит магия. Именно от этого парня зависит судьба всей планеты. Он невольно влияет на взгляды и судьбы тех, кто встречается на его пути, и сам попадает в сферу интересов очень могущественных сил.
Краткое описание «Мира Нового Михаила» — бывший военный летчик и глава крупного медиа-холдинга из 2015 г. переносится в тело брата Николая Второго — Великого Князя Михаила Александровича в самый разгар Февральской революции. Спасая свою жизнь, вынужден принять корону Российской Империи. И тут началось…
Мятежи, заговоры, покушения. Интриги, подставы, закулисье мира. Большая Игра и Игроки. Многоуровневые события, каждый слой которых открывает читателю новые, подчас неожиданные подробности событий, часто скрытые от глаз простого обывателя.
Итак, «на дворе» октябрь 1917 г. Османская империя разгромлена, Проливы взяты, «возрождена историческая Ромея» со столицей в Константинополе и наш попаданец стал Императором Имперского Единства России и Ромеи, стал мужем итальянской принцессы и готовится в очередной раз стать отцом, на этот раз законного наследника.
1918 год — год пандемии американского гриппа, год земельного передела, год социально-экономических потрясений, выборов в ГД и Конституции
Попадание в твой медицинский чип сознания учёного из более развитого мира, оказывается, автоматически проблем не снимает.
Где-то даже наоборот: из-за многочисленных различий, проблемы могут только углубиться.
Нет никого могущественнее Императора. Об этом знают побежденные и присягнувшие ему варвары, об этом помнят, хоть и не любят вспоминать, гордые служители Огнерожденного Митры, об этом с проклятиями перешептываются его враги… Магистры братства Астарты, могущественного ордена тех, кто может управлять даже смертью – единственные, кто ради мести готов переступить через страх.
И вот все начинается… Младший наследник, не знающий о своем происхождении, молодая ведьма, что должна его защищать, северный варвар, отказавшийся однажды перейти через призрачную черту, но готовый сделать это ради своих братьев по оружию. Кто из них окажется настоящим героем, кто станет злодеем, а кто просто превратится в очередную жертву безжалостной империи?
Мир меча и магии, где настоящие мужчины и женщины вершат судьбу своего будущего. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна романами Джорджа Мартина, Джо Аберкромби и некоторыми другими похожими книгами.
Приключения Ивана Демидова, который летел на самолете в Бразилию, а попал на планету под названием FOL
Продолжение приключений штурмовика Действующей Армии Земной Федерации Алекса Карта. Сражения на чужих планетах, боевое братство и бесконечный поиск разгадок на странные вопросы.
Данная космоопера предназначена для детей от пятнадцати до пятидесяти пять лет.
При достижении двадцати лет каждый гражданин Земной Федерации обязан явиться на ближайший призывной пункт Действующей Армии, чтобы отдать свой священный долг родной планете. Вот и к подпольному гонщику Алексу Карту заявились нежданные гости в виде сотрудников континентальной полиции. Он последний "бегун" Континента и имеет право на выбор рода войск. На просторах нашей Галактики молодого рекрута ждут невиданные приключения. Он сможет побывать на множестве необычных миров, познакомиться с очень интересными созданиями эволюции, кровожадными инопланетянами и даже убить их. Или возможно они сами убьют его! Этот страшный квест ему предстоит пройти в рядах по-настоящему сражающейся армии. В первой части романа мы с вами познакомимся с новыми друзьями Алекса, такими же молодыми и безбашенными рекрутами, как и он сам, а также немного прикоснемся к таинственному Ордену, защищающему Землю от тайных врагов.
Я никому не хотел причинять зла, и уж тем более я не желал всех тех смертей, которыми я проторил себе путь. Я просто хотел жить, стараясь не влезать ни в политику, ни в чужой бизнес. Даже свой темный дар я использовал исключительно во благо… чаще всего, конечно, материальное благо, но все же.
Но теперь все поменялось. Моя Сила растет, соответственно, растет и её влияние на меня. Как долго я смогу противиться её соблазнам и оставаться человеком?
У Рихтовщика практически нет друзей, защищая свою независимость он вынужден полагаться только на собственные силы. Когда-то он был легковесной фигурой, разменной пешкой в чужой игре, но сейчас он уже сформировавшийся игрок, способный сказать твердое «нет» бывшим покровителям.
Рихтовщик чтит принятые договоренности и обязательства. Но приходит в бешенство, когда ему на шею пытаются ласково повесить золотой хомут. Он страшен в гневе, и море тварей на его пути вспенится солеными брызгами его ярости.
Приключения продолжаются…
Главный герой - Казума, купив в странном подозрительном магазине смартфон, был вовлечен в некую игру. Прокачка, квесты, возможность охмурять и соблазнять разных красоток.
- А не такая уж плохая поку... чего? Какая еще битва на выживание?
Рихтовщик нарасхват. Лидеры соседних стабов жаждут контролировать игрока с уникальным Даром. На его подругу объявлена охота, и только он в силах защитить ее.
Рихтовщик вновь бросает вызов судьбе и оказывается на незнакомом стабе, среди чужих людей. Ему нужно быстро адаптироваться на новом месте, чтобы экипироваться и отправиться на поиск Слезы. Приключения продолжаются…
Над Рихтовщиком сгущаются тучи. На его след выходят неподкупные стражи Системы – тенеловы. Их крайне беспокоит уникальный Дар игрока – Душелов, позволяющий обходить неписанные законы Стикса.
У Рихтовщика достаточно помощников, привлеченных возможностью нажить на Душелове, и практически нет друзей. Ради спасения доверившейся ему девушки, Рихтовщик затевает опасную игру, ставкой в которой является жизнь единственного друга. Приключения продолжаются…
Улей даёт немало, но и требует много. Например, раз от раза сводит с группами новичков, которым ни один иммунный не имеет права отказать в помощи, если он чтит законы Улья. Так случилось с Гранитом. С недавних пор его судьба – это судьба спасателя. Это плата за ценную награду от Улья, полученную в самом начале новой жизни. P.S.в тексте использованы детали мира замечательного автора А. Каменистого.
Новый отряд, новые ханты, новая экипировка, новая тактика. Ты думаешь, что все это поможет тебе в Роркхе? Предыдущих уроков было мало. Сколько раз тебе надо сдохнуть, чтобы понять простую истину. Роркх всегда побеждает. Так было раньше, так будет впредь. Твоя война бессмысленна, а попытки выжить смехотворны.
Ты стал заметно сильнее, но далеко ли смог продвинуться? Нет, лишь отполз от линии старта на пару шагов. Зачем идти, если ты даже не знаешь, куда хочешь попасть? Сдайся, позволь Роркху сожрать тебя, хант. Облегчи свои страдания.