Когда девятнадцатилетний Матвей попадает в больницу, с ним начинают происходить загадочные события. По ночам его посещает таинственный доктор, которого больше никто не видит, и задает больному странные вопросы. Доктор вживляет Матвею фантастический гаджет, который открывает ему путь на изнанку реальности, в глобальную Мета-игру, населенную странными существами и опасными монстрами, а еще – другими мета-игроками.
Девочка Сарга Бэлл жила мирной жизнью с приёмными отцом и братом. Однажды неизвестный убивает её отца, что заставляет девочку отправиться в путешествие. Сарге и её друзьям предстоит пройти не мало приключений, чтобы раскрыть истину этого мира и одолеть настоящее зло.
Простой парень из нашего мира неведомым образом попадает в мир иной. И еще один. И еще. Приключения? Странные звери? Неведомые враги? Чудеса? Все это будет, нужно лишь принять предложение странного юноши, являющегося ему во снах.
Давний друг темного эльфа, Вульфгар, спасенный из лап демона Бездны, переживает не лучшие времена. Похоже, тьма оставила не только шрамы на его теле, но и глубокий след в душе. Терзаемый призраками прошлого, он пытается спрятаться от самого себя, однако этот путь уводит его все дальше от тех, кого он любил и чьей дружбой дорожил. Найдет ли этот некогда благородный воин силы остановить собственное падение и вернуть самоуважение и достоинство, а с ними — веру в любовь и дружбу?
Содержание:
Незримый клинок (перевод Е. Фурсиковой)
Хребет Мира (перевод Е. Фурсиковой)
Море Мечей (перевод Е. Фурсиковой)
Встав на путь силы и посмаковав его вкус, уже невозможно вернуться к нормальной жизни. Каждое сообщение о том, что вы стали сильнее, действует на вас словно наркотик, но не стоит забывать о том, что наши поступки сейчас, определяют то, кем мы будем через десять лет. Тьма, проникшая в душу, если ее не укротить, превратит вас в машину смерти. Продвигаясь по пути эволюции будь аккуратен, то что кажется мелочью сегодня, может иметь огромные последствия завтра.
Меня зовут Адам Найт. Мне двадцать восемь лет. Из них последние шесть я крутил штурвал межпланетного грузовика. И с удовольствием крутил бы и дальше, если бы не вляпался в мутную историю по самые гланды. В итоге… Десять лет заключения за провоз самого обычного груза (ну ладно, не совсем обычного) — раз. Тесный саркофаг вместо комфортной камеры — два. Жестокий виртуальный мир, где смертельная опасность на каждом шагу, — три. Полное отсутствие игрового опыта — четыре. И, наконец, никакой надежды выбраться раньше времени из цифровой клетки на забытой богом планете — пять. Вроде ничего не забыл. Ну, кроме того, что я, конечно, не намерен торчать в этой жалкой дыре весь положенный срок…
Апрель 1904 года. Война с Японией начинает принимать для России неблагоприятный оборот — погиб броненосец «Петропавловск» вместе с адмиралом Макаровым, спустя 18 дней русский отряд генерала Засулича потерпел поражение в бое на реке Ялу. Японские войска собираются высадиться на Квантунском полуострове и захватить укрепленный Цзиньчжоуский перешеек, эти «ворота» на Порт-Артур, точно такие же, каким является Перекоп для Севастополя. У них на пути русский отряд генерала Фока, которого должны прозвать «злым гением» обороны — и он отдаст приказ на отступление без всякой на то необходимости. Вот только эксперимент, проведенный в далеком будущем, нарушил естественный ход событий…
Сын Ведьмы спасает из под руин Русской империи всех изгоев: казаков, анархистов, белогвардейцев. Создаёт в Парагвае из эмигрантов государство. Однако враги разных мастей и в Южной Америке, и в Европе строят Алексею козни. Пастырь–чудотворец вынужден подкреплять слово божье железом прогресса. Странные летательные аппараты, паровые и электрические машины — основа мощи казацкой республики. Золото, честно добытое или хитро краденое, тоже важный фактор, но главное всё же — мудрый пастырь. Хотя теперь уже точнее будет — магнат.
Лекс подбирается все ближе к разгадке тайны странного и непонятного мира, населенного Пожирателями сущности. Мира, где он лишь один их многих. Мира, где вокруг него начал стягиваться слишком сложный клубок событий и интриг, чтобы это оказалось лишь простой случайностью. И ответы на этот вопрос наш герой надеется найти в загадочном Храме. Месте, где раакшасцы проводят на доставшихся им от неизвестных предтеч технологиях непонятные эксперименты по скрещиванию способностей Творцов, Пожирателей и Стирателей. И с первыми из таких людей, кто сумел выжить и сбежать из застенков лабораторий змееголовых, Лекс уже повстречался на своем пути.
Они говорили, что мир не изменить. Они говорили, что эту страну не спасти. Они говорили, что наследник графа ни на что не годен. Теперь Я докажу им, что они ошиблись во всём. Посмотрим, как долго их магия продержится под залповым огнем линейной пехоты и сокрушительными ударами артиллерии. * * * Ну и объяснение по сути, что конкретно тут будет? Попаданец в аристократа, мага металла. Упор на противостоянии магии и технологий, но до последних надо еще дожить. Приключения, мордобои, интриги и девушки, всё как мы любим.
Когда страшные сны начинают сбываться - это не хорошо...Особенно если снилась защита последнего города Земли, чьи жители не порабощены и не убиты эльфами, гоблинами, орками и прочими жителями магических миров. А также принудительное зачисление всех обитателей нашей планеты в число подданых Бесконечной Вечной Империи. И Система. Никак нельзя забыть о Системе, являющейся становым хребтом этого занимающего немалую часть мультивселенной государства. И возможности сохраниться нет...Тут перезапуск-то непонятно как осуществить получилось!
Первая книга выложена целиком, продолжение <a href='https://author.today/work/237481' target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">https://author.today/work/237481</a>
Если вы — эльф, архимаг, и вам уже 5000 лет, то всё, то вам нужно от жизни — это одинокая башня, с камином, у которого так удобно пить вино... Вот уж нет! Конкуренция среди магов царит такая, что, уютно устроившись у камина, сам не заметишь, как лишишься вина, камина, башни и самой жизни. Особенно если ты — эльф, архимаг и тебе уже 5 тысяч лет.
А лучшее средство от любой заразы (в том числе и от тех зараз, которым кажется, что ты несколько зажился на свете) — это профилактика.
Вот и отправились в большой мир восемь представителей новой расы, являющейся идеальными убийцами магов. Тела созданы архимагом, а души он выкрал из одного отдаленного мира. Кажется, он называется... да, Земля.
Мир в котором соединилась магия и техника. Аугментированные, маги и простые люди живут бок о бок. Человечество пробилось в космос несмотря ни на что, но повествование не о них, барахтающихся в тёмных глубинах вселенной. Сказ будет о городе Вавилоне глазами некроманта попавшего в сложную ситуацию. Должен ли он кому? Сможет ли он вынести всё то, что на него свалилось?
Непобедимый военачальник жаждет отомстить за убитого побратима, старый знахарь не может разобраться со страшными ошибками прошлого, молодой воин бежит от несправедливого обвинения, а юная девушка с колдовским даром просто стремится спасти друзей. Но над ними сгущаются тучи общей беды — колдунья Зара, выдающая себя за богиню луны, стремится к силе и власти, и одиночкам её не победить. Героям придётся забыть распри и объединить усилия, чтобы не погибнуть.
Бальдер, лорд Волков, восседал перед своим домом на массивном троне, искусно вырезанном из цельного ствола берёзы. Каждый день, кроме того времени, когда зима заваливала город снегом и сковывала льдом небольшой залив, он сидел на этом троне, временами засыпая, а иногда беседуя со своими сыновьями и маленькими детьми. За многие годы его старческое лицо покрылось морщинами. Волосы, некогда жёлтые, ныне стали белы, как снег. Семья гордилась этими волосами, а его правнучки ссорились за право расчёсывать и приглаживать их.
Ночью он мирно спал на широком ложе, столбики которого были украшены резными волчьими головами. Он возлежал, укрываясь шерстяным одеялом, наполненном гусиным пухом. Уже много лет он спал в одиночестве, с тех пор, как его возлюбленная леди Тира, дочь короля Фолькесов — Эрика из Верфольда, покинула любовное гнёздышко этой постели, подарив ему семь сыновей и трёх дочерей.
Род Волков обитал в группке каменных домов. Много лет они были оторваны от мира, независимые и полностью довольные жизнью. Море давало им пропитание, леса — мясо и древесину, пастбища — траву для скота и зерно для гусей. Хотя поблизости не было соседей и никто не участвовал в битве со времён юности лорда Бальдера, часть каждого дня они проводили, играя в военные игры, совершенствуясь во владении мечом, бросании копья в цель и метании молота.
Из грязи в князи. Захар прошёл фактически весь путь. Что его ждёт в итоге? Что он испытает, завладев всем, о чем мог лишь мечтать в прошлом? Он трус или избранник судьбы?
Он попробует вкус настоящей борьбы.
*ПАРВЕНЮ (от фр. parvenu «добившийся успеха, разбогатевший; выскочка»)
Детдом, спецназ, ранение, работа в библиотеке, пенсия. Жизнь закончена? Чужой ритуал и ты в другом мире, в теле юного барона с системой на базе Big Data. Ты можешь жить в роскоши — но привык жить по чести! Магическое средневековье, команда — "бойся"!
Трудным и опасным оказался путь на север. Но ведь добраться до усадьбы Рысевых лишь часть задуманного, дальше все гораздо сложнее — новоиспеченного боярина Воронцова ожидает сражение с гораздо более сильным и умным противником, чем твари тьмы. Родня боярышни Юлии не горит желанием отдать сильную ведунью за безродного, явившегося в их дом. Но Константин готов грызться зубами за свою возлюбленную, а значит, в этом сражении все средства будут хороши.
Простой парень, Серега Бузинкин, волей случая получает себе на шею медальон исчезнувшей расы джоре. Медальон, как водится, активировался и... А дальше придется читать. Отмечу только, что предполагается боевая космическая фантастика. Серега будет участвовать в защите Земли от злобных инопланетников из одного из государств Содружества.