Knigi-for.me

Первые Шаги. Город Гоблинов. - Hugh Munn

Тут можно читать бесплатно Первые Шаги. Город Гоблинов. - Hugh Munn. Жанр: Попаданцы издательство , год . Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте knigi-for.me (knigi for me) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
даже с клевцами бывают.

Как только я выбрал алебарду, все остальные виды оружия пропали, но вместо них появились образы различных алебард. В основном были очень большие варианты длинной от 220 см, и не с моим ростом 160см пытаться управиться с таким оружием, после этого я сосредоточился и представил более оптимальный для себя вариант: 180-190 см, с острой пикой, широким лезвием-крюком с одной стороны и шипастым молотом с другой. Как только я нашел нужный вариант оружия, из карты вырвался луч света, сформировавшись в алебарду.

- Ух ни№;%$ себе! - вырвалось у меня, от столь яркого представления.

Взяв оружие в руки и покрутив его, я понял что оно идеально подходит мне. 180 см длина оружия и всего 2 кг веса...

************************************************

Алебарда Системы

Ранг: F.

Материал : оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 2 м.

Вес: 2 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

************************************************

Осмотрев алебарду более пристально, я заметил что она не новая. Были следы и потертости на древке и небольшой скол у одного шипа молота. Похоже на то, что Система не особо тратится на нас, а просто выдает оружие из своих запасов.

Теперь встал вопрос, как быть с этой алебардой. Все время ее таскать будет неудобно, а доставать из сумки каждый раз перед боем - опасно. Можно и не успеть. Я взглянул на карту и заметил в ней изменения, во первых пропал калейдоскоп оружия и появился силуэт алебрады. Алебарда была копией той, что у меня сейчас в руках, причем силуэт стал более блеклым. Не может же быть такого, что карта одноразовая, тогда бы мне сразу предложили выбрать оружие как и навык, без всего этого шоу. Стоило приложить карту к алебарде, как она превратилась в сгусток света и втянулась в карту, а изображение на карте приобрело краски.

Я еще минуту поигрался с картой доставая и убирая оружие, а потом обратил внимание на таймер в интерфейсе, который я до этого не видел.

************************************************

(1:14… 1:13… 1:12)

************************************************

Решил снова попробовать открыть дверь из комнаты.

Подошел к ней и только дотронулся, как всплыло новое оповещение.

************************************************

Внимание! Выбор точки назначения невозможен!

Испытание первое!

Выберите уровень сложности:*

Минимальный (F)/ Легкий (E)/Нормальный (D)/Выше нормы (C)/Высокий (B)/Очень высокий (A)/Максимальный (S)

*Чем выше уровень, тем выше награда.

************************************************

Конечно, хотелось бы сейчас залететь на Максимальный(S) уровень, развалить парочку боссов и уйти в закат, но чутьё взбунтовалось и кричало, что там я просто стану смазкой для чужого оружия. Как ни странно, но на Минимальном(F) чутьё тоже бесновалось.

О Высоком(В) и Очень высоком(А) я вообще не задумывался. Оставалось лишь три варианта: Легкий(E), Нормальный(D) и Выше нормы (С).

Подумав еще, я отсек и вариант Выше нормы.

Остались только два: Легкий(E) и Нормальный(D).

А время неумолимо подходило к концу, и мне совсем не хотелось ждать конца таймера.

************************************************

(0:20… 0:19… 0:18)

************************************************

Глубоко вздохнув я все же выбрал легкий вариант, лучше смалодушничать сейчас, чем страдать потом.

************************************************

Задание №1

Тип: Защита.

Информация:

Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу… идет поиск аналога… гоблинов(83%). Их… идет поиск аналога… боги(57%) проиграли и были повержены. Однако, покуда все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!

Количество игроков: 1000.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

— Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на город.

Награда:

— Вариативно.

Союзники:

— Защитники города.

— Союзные Игроки.

Предполагаемые противники:

— Существа Системы.

— Существа Хаоса.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: E.

— Продержаться минимум 24 часа.

— Получить 2-й уровень.

Награда:

— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

— Повышение ранга Игрока.

— Координаты Осколка.

— Камень души.

Штраф за провал:

— Неизвестно.

************************************************

Задание выглядело достаточно легким. Как и сложность миссии. Но теперь возник вопрос, как получить этот второй уровень. Сколько противников надо убить? Или тут можно как в играх собрать травки всякой и на этом подняться. Хорошо бы если так.

Дверь все же открылась и там оказалась пелена. Я, прислушавшись к чутью, резко шагнул вперед в пелену.

Глава 2

Я появился в пустом помещении, выглянув в окно заметил что нахожусь на втором этаже. Мир за окном выглядел необычно. Небо было пасмурным, а постройки вокруг выглядели так, будто уже несколько десятилетий здесь никто не живет.

Кажется мы опоздали на войну, на которую нас отправила Система.

************************************************

Задание №1

Тип: мародерство.

Информация:

Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов(83%). Их боги(57%) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие(65%). Центральные районы города контролируются нежитью(93%), а окраины подвергаются разграблению уцелевшими защитниками и их потомками . Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

— Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу.

Награда:

Вариативно, в зависимости от выбора.

Союзники:

— Игроки(1000/1000).

Предполагаемые противники:

— Существа Системы.

— Нежить.

— Гоблиноиды.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: E.

— Получить 2й уровень.

— Продержаться 24 часа.

Награда:

— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

— Повышение ранга Игрока.

— Камень души.

— Координаты Осколка.

Штраф за провал:

Неизвестно… Корректировка…

— Снижение статуса Игрока до статуса Героя(84%).

— Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.

************************************************

Похоже и сама Система поняла свою ошибку и быстро исправила условия задания. Но вот что меня смутило, так штраф за провал. Снижение статуса еще допустимо для меня, а вот отсутствие возможности вернуться домой ставило крест на мою выживаемость. Человеческое тело способно пару недель прожить без еды, а вот без воды всего лишь пару дней, и это без лишних физических нагрузок. А моя интуиция подсказывает мне, что эти нагрузки точно меня ждут. Так что надо максимально осторожно себя вести здесь и приложить все усилия, чтобы получить этот несчастный второй уровень. И тогда я отсюда выберусь.

Теперь передо мной стоял выбор. Идти куда-то прямо сейчас? Или же ждать дальнейших событий. В итоге решил, что должен хотя бы изучить здание, в котором я сейчас нахожусь, возможно тут есть что-нибудь ценное. Не зря же сменился тип задания на мародерство, значит где-то точно есть чем поживиться.

Неприятным сюрпризом стало то, что мой этаж оказался пустым, и ничего, кроме мусора, тут не


Hugh Munn читать все книги автора по порядку

Hugh Munn - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-for.me.