Идеальный мир для оценщика 4 - Натан Раух
— Именно, — киваю я.
— Отлично, у тебя для этого есть все необходимое. Я полагаю, это связано с тем, как ты обнаруживаешь ловушки. Если я не ошибаюсь, а я не ошибаюсь, ты умеешь определять артефакты и не только. Может быть, любые предметы. Кивни, если я прав…
Я сейчас, наверное, побледнел, как лист бумаги:
«Да где ж я палюсь? Что за день такой!»
Зул между тем не проявляет никакой агрессии, просто смотрит на меня…
Он же мертв давно, непонятно, как он реальность воспринимает, может эмоции видит или что-то еще, ауру какую-то? Надо в будущем быть сдержаннее, чувства не показывать, да и мысли тоже научиться скрывать и контролировать в его присутствии.
— Некоторые артефакты… да, могу определять, — медленно говорю я.
— Очень занимательно, — уже не впервые произносит лич, — так вот, мы заключили ученический договор, у тебя на плече может появиться дополнительный знак рядом с факелом. Бывает, появляется звезда, или корона, или шляпа, реже перевернутый крест или бриллиант, эти знаки показывают, что ты ученик. Про эти символы уже никто ничего не помнит, они тебя не выдадут.
— Прямо полегчало, — усмехаюсь я.
— Дальше про артефакты. У тебя два пути — можешь их самостоятельно определять, а можешь приносить сюда, я проверю и подскажу что ценное, а что нет. Это непросто — каждый раз туда-сюда ходить. Лучше всего было бы добраться до крупного города и там заняться поисками артефактов. Я бы мог тебя вооружить, чтобы ты мог целое поселение разрушить, но тайны крипты остаются в ней, равно как и ее военная мощь.
— А нет вариантов, чтобы эта мощь вышла за пределы? — с надеждой спрашиваю я. — Причем я совсем не хочу города разрушать…
— Конечно, такой вариант есть, — кивает Зул, — более того, запрет ты сам сможешь снять, не без моей помощи конечно, но сможешь.
Зул улыбается, в смысле скалится, но, наверное, это можно считать за улыбку…
— Но после снятия запрета начнет действовать другое правило, — продолжает некромант.
— Дай угадаю… — вздыхаю я.
— Не надо гадать, — перебивает Зул, — сам все скажу. Мощь крипты выйдет наружу и снесет все на своем пути: города, деревни, леса и горы, пока не добьется цели.
— Какой еще цели? — Я слегка охрип.
— А этого тебе знать не нужно, — отрезает лич.
— Понятно, это дурак бы не понял, а до меня дошло, — снова вздыхаю, — не надо меня в пыль превращать, да и вообще каким-то способом убивать.
— Позволь напомнить тебе, — в голосе лича столько сарказма, что его в мешки можно складывать, — что если бы я хотел тебя убить, то давно бы это сделал. Хватит думать, что убийства приносят мне радость и наслаждение. Для нас смерть — это не горе, а благо. Ее надо заслужить, к ней надо стремиться, с ней нужно взаимодействовать! Я же сказал тебе, что некроманты в первую очередь исследователи смерти, мы стараемся ее познать! Так что если ты искал быстрой гибели, то явно пришел не туда…
Мне неловко. Действительно, чего это я Зула все стараюсь в кровожадного убийцу превратить? Он пока что ни словом ни делом на мою жизнь не покусился…
— Итак, все мои догадки насчет тебя подтвердились, — снова заговорил Зул после паузы, — а значит, мы можем приступать.
Зул достает из кармана мантии свиток.
— Это «Вуаль мертвеца», — сообщает лич.
— Я как бы жить хочу, — встреваю я.
— Не перебивай, — цыкает Зул, — это заклинание мне без надобности, так что, когда ты его изучишь и активируешь, я его просто забуду. Заклинание это постоянного действия, с мысленной активацией. То есть сам будешь запускать и отключать. У тебя в сознании появится руна заклинания. Зажигаешь руну — заклинание действует, тушишь — отключается. Энергии заклинание потребляет минимально.
— Замечательно, а что оно делает-то? — Я от нетерпения потираю руки.
— Вуаль мертвеца позволяет обманывать проверочные кристаллы на входе в города. Артефакты не смогут считать твои эмоции, заклинания не смогут распознать, лжешь ты или нет. Это полный контроль твоих показателей и эмоций.
— Получается, я стану вообще бесчувственным? Как мертвец? Тогда название оправдано.
— Не совсем так, — поясняет Зул. — Зажженная руна будет скрывать эмоции от артефактов и заклинаний, чувствовать ты будешь, а показывать эмоции или нет, это уж тебе решать. А если зажжешь вторую руну, то да, отключишь чувства, ни страха, ни боли, ни сомнений. Но тут надо быть осторожным — слишком это состояние привлекательно, можно в нем застрять навсегда.
Хм, похоже, отличная штука. Можно не переживать, что на входе в город стражники пристанут с расспросами, а в бою отключать ненужные эмоции… Интересно, а в его присутствии можно будет такое провернуть или он рассердится?
— Спасибо, — принимаю от лича свиток.
— Еще кое-что. Я провел ритуал с мертвыми на поверхности и нашел то, что тебе нужно.
— Замечательно! Рассказывай, где ждет меня армия мертвецов, готовая служить и подчиняться? Чтобы я мог чужими руками работать, а не сам надрываться…
— Открой память, и я тебе все передам. — Лич просовывает руку в короб.
Я спешу последовать его примеру.
В голове вспыхивают воспоминания. Только это не воспоминания Зула. Какое-то большое и мощное существо мчится по полям и лесам, судя по всему точно зная, куда направляется…
— Я специально его туда послал, в той стороне есть отклик, — комментирует лич.
Существо добирается до склона горы, в котором виднеется вход в старую шахту. Полуобвалившийся свод входа поддерживают колонны, рядом несколько древних построек, сложенных из плохо обработанных глыб.
— Внизу перемешалось все: несколько зданий, шахты, храмовое подземелье. Все просто склеилось. Так бывает, если перенос прошел не вполне правильно.
— Замечательно, а мне туда зачем? Расклеивать?
— Нет, внутри есть портальный камень. Он-то тебе и нужен, — отвечает Зул, — поместишь его в башню и сможешь перемещаться.
— Тогда парочка таких нужна, — говорю, — один в башне, другой в городе, к примеру.
— Нет, достаточно одного, — отвечает лич, — когда найдешь камень, то поймешь. Теперь об интересном…
— Так это не интересное? — не скрывая удивления, задаю я вопрос.
— Нет, — медленно произносит лич, — но я должен спросить: ты готов терпеть боль? Мне