Knigi-for.me

Стример из иного мира. Том 1 - Андрей Схемов

Тут можно читать бесплатно Стример из иного мира. Том 1 - Андрей Схемов. Жанр: Прочее издательство , год . Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте knigi-for.me (knigi for me) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Ведь там каждый квадратный метр защищала местная враждебная фауна — пиявки-переростки, лягушки-мутанты, ежи-стрелки, ящерицы-хитрецы, стрекозы-охотницы. Точных названий всех этих гадов память Шена мне не подсказала, поэтому я сам дал им имена по первой ассоциации.

Впрочем, все болотные противники особой опасности для меня не представляли. Более того, на них мне наконец-то удалось отточить навык духовного управления мечом. Что оказалось довольно интересно реализовано в игре, по крайней мере, такого я раньше не встречал.

Благодаря множеству противников на пути, я научился не просто удерживать оружие в воздухе и притягивать его обратно в руку, но и успешно атаковать. Поначалу это были точечные колющие выпады, затем я овладел и рубящими ударами и даже освоил технику этакого бумеранга — когда в полете закручиваешь меч — с помощью которой можно было убить целый рой стрекоз разом.

Но больше всего мне понравился удар с неба (как я его назвал). Для этого я бросал меч высоко вверх, затем направлял во врага. Таким образом оружие ускорялось не только силой моей мысли, но и гравитацией. Отчего удар получался на редкость мощным и, конечно же, смертельным для любой болотной твари.

Белая Сова полночного тумана с любопытством следит за вашими тренировками.

Рана на ноге болеть давно перестала и даже почти полностью затянулась.

С одной стороны, это радовало. С другой, наводило на мысль, что разработчики явно переборщили с длительностью лечения. До реализма, конечно, даже в таком виде ещё очень далеко, но можно было придумать и более быстродействующие методы оздоровления. Даже на ранних порах игры. Ведь такой подход может отпугнуть очень много новичков. Не всем по душе такой хардкор.

Мозоль тоже пришлось подлечить всё тем же растением с синими лепестками. Опять же, пока обрабатывал больное место, несколько раз подумал, что медицину в игре неплохо бы упростить. А то получается, что ты сильно отвлекаешься на подобные, казалось бы, на первый взгляд, мелочи.

7 358 173… 7 456 099… 7 544 200…

Онлайн на стриме продолжал расти с невероятной скоростью. Ещё немного и я побью мировой рекорд среди всех игровых стримеров.

Предвкушая это, я чувствовал лёгкое волнение.

— Вот гадина, — прихлопнул я назойливого комара, укусившего меня в щёку.

Кстати, насекомые — это ещё один сомнительный элемент «Благословенного континента».

Во-первых, как и положено этой приставучей мелочи, они сильно раздражали. Это совсем не те ощущения, ради которых люди играют в такие проекты.

Во-вторых, решительно непонятно, где разработчики взяли столько мощности для симуляции такого количества не самых нужных существ. Насекомые в других играх обычно были представлены в виде дополнительных эффектов. С ними невозможно контактировать, они практически не грузят процессор.

Здесь же мне порой казалось, что я находился не в виртуальном, а в реальном мире. Будто стал каким-то книжным попаданцем.

Владыку, поглощённого тьмой, развеселили ваши рассуждения.

А иногда мне думалось, что донатеры читают мои мысли.

* * *

Офис студии «The Wormhole».

В то время, пока на двадцать первом этаже сотрудники студии пытались вызволить стримера из капсулы, один из специалистов с нижних уровней обнаружил новую проблему. Программист Семён Запаров, занимающийся анализом телеметрии, с недоумением смотрел на монитор и не мог поверить своим глазам.

— Как так-то? — негромко вторил он, пытаясь сопоставить данные, которые в реальном времени собирались в игровой сессии Харда.

Он снова и снова сверял полученные данные с кодом игры, но каждый раз приходил к одному и тому же выводу:

— Этого нет в нашем проекте. Как будто стример играет в совершенно другую игру.

Но Семёна никто не услышал. Да и не было смысла с кем-либо обсуждать это здесь, на четвёртом этаже. Поэтому, скинув все необходимые данные на флешку, программист со всех ног бросился к лифту. Нужно было срочно доложить об этом главе студии. Пока не стало слишком поздно…

* * *

Благословенный континент.

Прошло почти три часа с момента, как я приступил к освоению «Благословенного континента». За это время я преодолел такую дистанцию, какой в подавляющем большинстве подобных проектов даже не бывает. Также ни в одной другой игре ты не тратишь столько времени, чтобы добраться до квестового монстра. Это, опять же, служит одним из тех порогов, которые и станут решающими — будут ли вообще играть в эту игру.

Болота с их слабыми и надоедливыми врагами остались позади. Может, я наконец-то, приближаюсь к своей цели?

Вот лес внезапно обрывается, и я стою на поляне перед руинами каменного строения. Судя по всему, очень древнего. Интуиция подсказала, что здесь когда-то был храм.

А вот духовное восприятие нащупало в воздухе странные эманации. Впрочем, я их ощущал даже кожей. Будто кто-то невидимый касается меня нежными тёплыми ладонями. Не иначе как в этом месте находится место силы. Видимо, по этой причине искомый мной монстр устроил себе жилище именно здесь.

Пятиметровый змей глиняного цвета даже не скрывался, будучи в этой местности, скорее всего, самым сильным зверем. Свесившись на одной из уцелевших стальных перекладин в центре руин, он нежился в лучах солнца. Всего один взгляд на него дал мне чёткое понимание, что этот враг гораздо опаснее волков, от которых я спас крестьян.

Но идти напролом к неизвестному монстру — попросту глупо. Обошёл руины кру́гом, приглядываясь к каждой детали, которую находило моё духовное восприятие. Змей всё это время делал вид, что не замечает меня. Хотя я прекрасно понимал, что тот просто ждёт от меня первого шага. Стоит мне попробовать напасть, как он сразу же даст отпор. Либо скроется в одной из многочисленных нор, которые я обнаружил среди камней, а затем нападёт исподтишка.

Зная повадки подобных врагов и как их обычно прописывают в играх, последний вариант подходил больше всего.

Однозначно бой будет непростым. Следовательно, нужно как следует подготовиться.

В других играх, скорее всего, пришлось бы тактически отступить, чтобы поднять уровень. В «Благословенном континенте» же механика рангов устроена иначе. Ты не добудешь силу, убивая однотипных врагов хоть тысячами. Напротив, суть в познании неизведанного. По сути, надо каждый раз превозмогать самого себя текущего, чтобы сделать следующий шаг в развитии.

Я стал это лучше понимать, когда проходил болота. Поначалу я чувствовал, как оттачиваются уже освоенные приёмы и открываются новые. Но чем дольше я сражался с одними и теми же тварями, тем меньше чувствовал, собственно, сам рост.

Да, я нашёл идеальный подход к устранению всяких лягушек-переростков и расправлялся с ними, можно сказать, не глядя. Но что-либо новое вскоре перестал


Андрей Схемов читать все книги автора по порядку

Андрей Схемов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-for.me.