Староста. Часть 2 - Кирилл Сергеевич Довыдовский
Но при этом недостаточно близко, чтобы переместиться полностью.
Все четыре антенны-сопла, одна из нижних конечностей и, видимо, еще какие-то отростки остались там — на орбите Тенебриса.
Однако большая часть тела Красочного переместилась с нами.
И он все еще был жив.
В момент, когда он осознал, где находится, он сразу использовал какую-то технику. Я же одновременно с этим нанес резкий удар.
Лезвие Плазменного Меча пропороло скованное из хитина тела. Майор явно не успел включить все техники, которые погасил в нем до этого Старик. Так что одного удара хватило чтобы разрезать его Красочного надвое.
А вот после пришлось соображать.
Внутри твари что-то ярко загорелось. Урод явно захотел «уйти красиво», забрав с собой всех, кто был поблизости.
Но я ожидал чего-то такого.
И успел нанести второй удар.
Отсек от него часть туловища — ту, что светилось — и после дернул его Телекинезом вверх…. А после еще выше… и еще…
Сви-изь!
На удивление, звук получился совсем негромким. А вот вспышка оказалось еще какой яркой! Мне пришлось зажмуриться, но в остальном — пронесло.
И при этом сам Майор оказался мертв…
— Так.
И мы лицом к морде встретились взглядами с драконицей.
Она смотрела на меня, я на нее.
— Глип! — вставил свое дракончик.
На него никто не обратил внимания.
Дуэль взглядом продолжалась еще несколько секунд, потом с явной неохотой «мамаша» отвернулась, словно забывая про меня.
Я чуть расслабился…
…за что тут же и поплатился.
— Эй!
Но было поздно.
Добрая треть тела Майора (К4) исчезла в ненасытной утробе драконицы. Каким-то чудом я успел отдернуть остальное.
Она, кстати, за этой частью уже охотиться не стало.
Кинула на меня высокомерный взгляд, и, тяжело махнув крыльями — раны на теле драконицы на глазах затягивались — полетела прочь сначала над скалой, на которой мы оказались, а после и над лесом. В сторону других скал, где… я заметил еще несколько летающих фигурок.
Драконы.
Значит, она переместилась к себе домой.
И, самое главное, само место показалось мне смутно знакомым.
Это было какое-то плато в горах. Отсюда же вверх поднимались еще более высокие пики, неподалеку виднелся темный зев пещеры. Возможно, последняя как раз и служила для драконицы одним из убежищ.
Парой десятков метров ниже простирался дремучий лес и темно-синяя гладь озера. Красивый, но стандартный пейзаж. Такой мог бы быть на множестве планет.
Знакомо мне было не само место, а… горизонт.
Он был таким коротким, что, можно сказать, его и не было вовсе. А такое место я знал только одно.
Выбежав на край плато, я добавил зрению остроты, и смог-таки разглядеть далекие шпили.
Аркум.
Значит, те два раза мне все-таки не показалось.
Драконы действительно обитали на школьном астероиде. Просто большую часть времени проводили на его другом конце. Вдали от школы.
Ну и, наверняка, еще где-то в других местах тоже. С возможностью перемещаться между звездными системами они явно были теми еще заядлыми путешественниками…
— Глип, — раздалось неподалеку довольное чавканье. — Глип.
Я тут же рванул в ту сторону и оторвал дракончика от туши, оставшейся от Майора.
— Глип!
— Так, никаких Глипов!
— Глиип!!!
— Да я поделюсь я, поделюсь! Но сначала я! Первый, понимаешь⁈ По старшенству!
Это все-таки дракончика немного успокоило.
— Глип?
— Обещаю, обещаю.
Внутри останков Красочного ощущалось не меньше десятка различных полезных ингредиентов. Очевидно, что там было достаточно Жилок. И, наверняка, не только их. Что-то, конечно, отхватила себе драконица. Но охотились мы вместе, так что все честно.
— Сейчас все распотрошим и определимся. И…
Я оборвался, когда меня внезапно кольнуло способностью Навигатора. Я сразу пригнулся, как-то явно ощутив, что нахожусь на открытом вместе.
А после перевел взгляд в сторону озера. Если точнее — его противоположного берега.
От того места, где находился, было далековато, километра два-три. Но усиленное зрение помогло мне разглядеть.
Кто-то вытаскивал на берег лодку.
Лица, правда, с такого расстояния было не разглядеть. Но человек был высокий, не ученик.
Хм.
И способность Навигатора настойчиво указывала именно туда.
Примечание № 5. Полный перечень способностей реинкарнатора Девятого
Навигатор
Текущий владелец : Девятый
Изначальный владелец: Девятый
Описание: Позволяет чувствовать пути реинкарнаторов
Степень развития : 99 %
Длительность отката: Нет
Способность Забывать
Текущий владелец : Девятый
Изначальный владелец: Одиннадцатая
Описание: Снимает груз прожитых лет при реинкарнации
Степень развития : 100 %
Длительность отката: 1 жизнь
Познание Сути
Текущий владелец : Девятый
Изначальный владелец: ДевяностоДевятый
Описание: Отвечает на вопрос о сути явления или предмета. Длительность отката зависит от того, сколько людей знают ответ на заданный вопрос и насколько большой тайной считают ответ.
Степень развития : 57 %
Длительность отката: От 1-го часа до 1-ой жизни
Присутствие Реинкарнаторов
Текущий владелец : Девятый
Изначальный владелец: Пятьдесят Первый
Описание: Позволяет определить присутствие реинкарнаторов в радиусе трех-пяти километров
Степень развития : 9 %
Длительность отката: 1 год
Противоядие
Текущий владелец : Девятый
Изначальный владелец: Двадцатый
Описание: Позволяет генерировать в крови противоядие
Степень развития : 47 %
Длительность отката: От 1-го часа до 1-го месяца
Отключение Способностей
Текущий владелец : Девятый
Изначальный владелец: Сорок Пятый
Описание: Отключает все способности реинкарнаторов в радиусе одного километра на один час
Степень развития : 19 %
Длительность отката: 1 месяц
Просмотр Памяти
Текущий владелец : Девятый
Изначальный владелец: Восемьдесят Первая
Описание: Позволяет просматривать ближайшую память человека
Степень развития : 4 %
Длительность отката: 1 день
Поломка Устройства
Текущий владелец : Девятый
Изначальный владелец: Шестьдесят Восьмой
Описание: Позволяет ломать сложные технические устройства. При должном умении позволяет брать их под контроль, переделывать, управлять
Степень развития : 73 %
Длительность отката: От 1-го часа до 1-го года
Смертельное Прикосновение
Текущий владелец : Девятый
Изначальный владелец: Четвертая
Описание: Обрывает жизнь при прикосновении. Считывает кратковременную память убитого
Степень развития : 51 %
Длительность отката: 7 месяцев
Внушение
Текущий владелец : Девятый
Изначальный владелец: Пятьдесят Второй
Описание: Внушает любую мысль или модель поведения. Делятся на девять типов. Короткие, средние, длинные Внушения. Малые, умеренные, сильные Внушения. В общей сложности девять комбинаций, для каждой откат запускается независимо от остальных.
Степень развития : 92 %
Длительность отката: 9 лет
Возврат Действия
Текущий владелец : Девятый
Изначальный владелец: Сороковой
Описание: Возвращает направленные на владельца способности воздействия и их эффекты
Степень развития : 16 %
Длительность отката: 1 месяц
Карман
Текущий владелец : Девятый
Изначальный владелец: