Императоры против монстров - AArawolf
Хм, опасные ребята.
— Есть еще аурные бойцы. Они могут управлять энергией снаружи, в определенном радиусе. Вот вы можете эту энергию только поглотить и ничего больше, а они, могут придать ей особые свойства. Ну например: все союзники получают ускорение в два раза. Тогда, все существа, которых аурный боец считает своими союзниками, начнут двигаться в два раза быстрее внутри этой территории. Или, противник будет испытывать страх. Они также могут поглотить свою ауру, усилив себя в 10 раз.
Отличные командные бойцы!
— Есть еще способ управления энергией, который называется просто — созидание. Это кузнецы, алхимики и прочие профессии, которые имеют схожее определение: они вкладывают энергию в предмет, чтобы создать что-либо.
Ну, вполне логичный способ управления энергией.
— Есть еще мастера формаций, или, если угодно — массивов. Они могут создать массив с помощью специальных камней массива, на определенной территории. Допустим — они могут с легкостью могут запереть всю вашу территорию в массив иллюзий и каждый, кто зайдет в него, начнет видеть иллюзию, пока не выберется из массива. Самым большим достижением считается — разместить формацию на бумаге, таким образом создав талисман.
Ого, и такое есть?
— На самом деле, есть еще многие способы использования энергии, но в Изначальном мире, кроме вышеперечисленных, вы вряд ли кого-то встретите. Так что, продолжим разговор, когда вы выйдете во Вселенную, хорошо?
Я кивнул, в знак согласия, пораженный информацией. Я только что научился магии! Магии! Но тут оказалось, что магия — это всего лишь один способ управления энергией. Наконец меня доставили в столовую и я смог насладиться едой и отдыхом. Одновременно с этим я размышлял о том, кто сможет научить меня магии? Однако все мои войска обладали самыми разными атрибутами, но только не общим! Поэтому навряд-ли будет такое, что они знают заклинания магии общего атрибута. Во время своего отдыха я решил войти в чат и почитать.
[Лорд розовых слизней: Ребята, мне так страшно — у меня 300 слизней, смогут ли они выстоять?]
[Батарейка: Спартанцы смогли, значит и слизи смогут!]
[Лорд розовых слизней: Спасибо! Твои слова меня утешили.]
[Я служил в ВДВ: Мне казалось, что все спартанцы погибли, никого в живых не осталось.]
[Лорд розовых слизней: Плак-плак!]
Вдруг в чате появилось Золотое сообщение, и нежный женский голос объявил его на всей территории.
[Внимание, всем Лордам. Приливная волна звериных монстров появится ровно через 24 часов. Над сердцем ваших территорий будет помещен таймер с обратным отсчетом до начала события. Порталы атакующей волны возникнут за 2 часа до старта события. Выживите!]
Я сразу закрыл чат, сейчас в нем начнется безумная паника! Значит ровно в обед начнется событие? Хорошо, что не сразу утром — Лилии надо успеть добраться до 10 уровня, у нее будет время до начала события, если она не успеет сделать это сегодня.
* * *
— Лилия, не глупи! Это же логово Степных медведей, в нем точно есть альфа! Нас всего 9 дриад, мы не справимся с ним! Подумай, если ты сейчас безумно бросишься в атаку, то у лорда станет на 9 защитниц меньше перед важным событием!
— Да, Лилия, если мы все здесь погибнем, то у Лорда будет меньше шансов на победу — давай поищем еще немного!
Лилия выслушала все советы подчиненных и, неохотно, приняла их. В одном они правы — без Хильд, они не смогут справиться с альфой медведей, ведь он сильнее волков. Если они здесь погибнут, то ничего этим не добьются, лишь всех подведут. Печально — до возрождения системой она была принцессой дриад, скрытым классом и могла бы стать полубогом! Она очень надеялась, что вновь сможет пробудить свой скрытый класс.
Группа запомнила местоположение логова и отправилась дальше — ближе к реке, крокодилы давали много опыта, а ловить их было довольно просто.
* * *
Замок 4-ого уровня, я мог бы построить его еще вчера, но было уже довольно поздно, поэтому я перенес это дело на сегодня. Я выложил все ресурсы, необходимые для улучшения здания и начал обновление:
[Вы хотите улучшить замок Лорда до уровня 4?]
Да!
Свет окутал всю мою территорию и она заметно увеличилась. Сам замок тоже претерпел изменения, все больше и больше напоминая достойное жилище Лорда и свое название, а не просто квадратная комната с несколькими предметами мебели. Многие монстры попали на мою территорию и оказались обездвижены, но самое главное, наконец-то, моя территория заняла часть реки! Хм, а стена осталась на прежнем месте, а жаль, я надеялся, что она автоматически расшириться, но видно на это надо будет потратить ресурсы.
Площадь безопасной территории равнялась теперь 10 квадратным километрам. Однако главным было не это — появилось три, важных для меня, зданий, чертежи которых открылись на этом уровне — это: шахта, каменоломня и лесопилка.
[Лесопилка — здание, производящее ресурс: дерево. Возможно два варианта постройки:
1.Разместите лесопилку рядом с лесом — весь лес станет территорией работы лесопилки.
2.Разместите лесопилку на любой территории размером 1 квадратный километр, заплатите золото, вырастив на данном участке деревья.
Стоимость строительства: камень (0/300), железо (0/100), дерево (0/50)]
[Каменоломня — здание, производящее ресурс: камень. Разместите каменоломню на каменной жиле для начала добычи, или отправьте работников для сбора камней на поверхности.
Стоимость строительства: железо (0/300), дерево (0/100), камень (0/50)]
[Шахта — здание, производящее ресурс: железо. Разместите шахту на рудной жиле для начала добычи, или отправьте работников для сбора железа на поверхности.
Стоимость строительства: дерево (0/300), камень (0/100), железо (0/50)]
Вместе с этим, наконец-то, появилась функция карты территории, через которую можно было строить, переносить здания, назначать права. Можно было назначить несколько прав, но для меня важными были: право пользования и право найма. Право пользования позволяла передать войну или