Редко кто сможет услышать тихое веяние ветра перемен. Но сила его безмерна. Он может истолочь в песок огромную гору, засыпать им море или унести за сотни километров. А может забросить в прошлое, где зловещие боги правят миром, черпая своё бессмертие в жизненной силе своих жертв. И тогда, чтобы выжить, тебе придётся сначала стать оборотнем, затем магом, а потом и предводителем всей армии людей. А ставка в этой игре не только твоя жизнь, но и жизнь всех народов, которые доверились тебе. А значит, у тебя не может быть права на ошибку…
Один из богов разозлил Мансура Алиева, и тот устроил богу, бывшему уже богу Сергею, точно такой же квест. Теперь уже Сергей выживает в теле обычного человека, очнувшись в казарме Брестской Крепости на второй день войны. Правда у него не всегда выходит задуманное, но тот спокойно встречает превратности судьбы.
Впервые я встретила Дана, когда мне едва исполнилось двенадцать. Я была покорена и очарована образом сказочного принца. К пятнадцати уже влюбилась в него по уши. Поэтому день, когда он уехал, даже не простившись, стал самым мрачным в моей жизни.
Прошло долгих пять лет, прежде чем я случайно столкнулась с Даном в баре. Пугающая встреча, которая запустила цепь необъяснимых событий, заставляющих сомневаться в привычных вещах, близких людях и в себе самой.
Опасность, тайны, мистика и любовь, которой не должно было быть.
Первая книга дилогии.
Москва, 1925 год. Время, когда рабочий в месяц получал 40 граммов чистого золота, частная торговля процветала, на набережной Кремля отдыхали нудисты, девушки делали кудряшки "под Мэри Пикфорд", голливудские звёзды останавливались в гостинице "Савой", а в городе появились первые таксомоторы. Сергей Травин, представитель сугубо гражданской профессии, не догадывается, что скоро судьба бросит его на борьбу с преступностью.
Он умер в заснеженной степи на одной из малоизвестных войн, что вела его страна. Умер, уйдя в Великое Ничто, чтобы вселится в своего потомка, живущего в стране, похожей на нашу, но выбравшей немного другую историческую траекторию.
Решил я в старости вернуться на родную Кубань. Пенсия, домик, пасека. Ехал-ехал, и не доехал. Автокатастрофа, смерть и... 1980 год? Я снова молодой шофер в колхозе? Вокруг поля, станицы, хутора, а на носу уборка урожая. Союз во всей красе! Сказка! А главное, в моей семье еще не случилась беда, и я смогу ее предотвратить. Но сначала дотяну до гаража свой сломанный "Газон". Эй! Товарищ! Возьми на буксир! Э?! Ты куда прешь?! А ну стой!
Один из богов разозлил Мансура Алиева, и тот устроил богу, бывшему уже богу Сергею, точно такой же квест. Теперь уже Сергей выживает в теле обычного человека, очнувшись в казарме Брестской Крепости на второй день войны. Правда у него не всегда выходит задуманное, но тот спокойно встречает превратности судьбы.
Мир оказался не готов выдержать силу, что зародилась во мне. Больше тысячи лет я был вынужден находиться в изоляции. В месте, где нет ничего, лишь постоянные сражения. Все это время я щедро растрачивал полученную мощь. И вот настал момент вернуться. Вот только мир изменился до неузнаваемости. Люди практически утратившие знания прошлого шагнули далеко вперед и придумали столько диковинных вещей, что мне и за полжизни не разобраться. Но разбираться буду по ходу дела. Вместе со мной вернулись и прошлые враги, что хотят уничтожить наш мир. Вернуть его в лоно первозданного хаоса.
Это был худший день в жизни оперуполномоченного Петрова. С работы уволили, машину разбил, потерял все деньги в разорившемся банке, залил двадцать пять этажей и был брошен любимой женщиной. Разве может быть хуже? Конечно же нет, и майор уголовного розыска совершает свой последний полет с крыши дома. Но, как оказалось, на этом его приключения только начинаются. Ведь и в Аду тоже нужны сотрудники уголовного розыска…
Сюрреалистическая буффонада с элементами юмора. Логику и смысл в книге искать не нужно, их там нет. Все события вымышлены, все совпадения с реальными лицами — трагическая случайность.
Каждое решение имеет свои последствия, и, выбирая тот или иной путь, стоит помнить, что всегда может быть хуже, даже если ты веришь в лучшее. Главное, чтобы дежавю не оказалось чём-то большим, чем просто ложными воспоминаниями.
Я был вторым посланником на планете. Обладал уникальной магией «голос бога». Мои приказы становились мыслями и желаниями людей. Все, что я желал, приобретало форму, что мне мешало, исчезало навсегда. За десятки лет я подчинил всех. Остановил кровопролитные войны и наконец-то наступил мир.
Меня убили? Как? Артефакт сработал? Что это за тело?
Чья Душа беснуется в моей голове
— Кто ты? — спросил я. — Отвечай!
— Отомсти за меня! За мать! Уничтожь тварей Марковых! — Молил паренек.
Душа исчезла, а я почувствовал, как надо мной занесли топор. Кто-то орал «Казните его»! Казнить меня? Они идиоты? Я могу убить их одним словом. Через боль повернул голову и увидел...
Я умер, не прожив и тридцати лет. Однако за свою короткую жизнь я успел прочесть немало книг про попаданцев, а потому, оказавшись на суду перед Богом, не особо переживал. А стоило!
Теперь я - системный инспектор, который решает проблемы целого мира и подчищает за провалами Системы, моего непосредственного начальника.
Ну а самое неприятное - меня интерфейсом, который есть у каждого жителя этого мира, он не снабдил!
Чтобы спасти кошку, пришлось пожертвовать своей жизнью. Думала уже не проснусь, но открыла глаза в другом мире, которое напоминает средневековую Европу в тело двухсотлетней вампирши. Думала за восемь лет найду способ вернуться обратно на землю, но планам помешала война и бывшая вампирша, которая заняла мое тело. И как она разговаривает через зеркало? Эй! Верни меня назад! Что? Не вернешь? А если попробую? Как это души теперь на месте? А если я хочу назад? Семья меня не принимает, хотя я пыталась с ними наладить контакт. Но вроде что-то стало проясняться. И ещё это кольцо… Зачем мне другие миры, если я на Землю с ним не попаду?
После Третьей Мировой войны народ искал новый путь. Партия дала добро и создала новый мир — виртуальный. Загнав часть пользователей в игру, остальных сослали на работы. Но кто знает в чем мировой заговор? Да и есть ли он?
Девочка-подросток из маргинальной семьи волей обстоятельств знакомится с настоящей ведьмой и становится ее помощницей, открывая в себе невиданные возможности.
История юной ученицы и её наставницы, начавшись в серых бытовых реалиях, плавно переносится в скрытое от простых людей место, полное волшебства и невероятных тайн.
Но не всё в мире магии так радужно, как кажется на первый взгляд. Торговля душами, запрещенные заклинания, могущественные колдуны, коварные алхимики, голодные паразиты ― жизнь Катрин каждую минуту будет подвергаться опасностям этого жестокого, коварного и весьма опасного мира, и она не раз задумается о том, кто она и где её место.
— Вопрос не в том, идти нам через юг или север, выбирать глушь или города. Вопрос в том, берём ли мы на себя ответственность решать или хотим отдать её в руки других людей. Такие вещи хорошо решаются подбрасыванием монетки, как уже наглядно демонстрирует наш опыт. Аверс — юг, реверс — север.
— Стой! Бросок не имеет смысла, потому что, если ты доверяешь решение монетке, значит ты уже выбрал путь отказа от решения!
Если поток случайностей неумолимо несёт тебя… куда-то, как понять, в какой момент пора встать на ноги и воспротивиться течению?
Давным-давно госпожи Судьба, Жизнь и Смерть создали Остров и выбрали Хранительниц, которые должны были править им, одаряя магией избранных и лишая ее недостойных. Но люди предали Хранительниц и захватили власть. Согласно легендам, души правительниц превратились в драгоценные камни, найти которые по силам лишь достойному.
Кристиан – известный наемный убийца, сохранивший остатки некогда мощного дара певца Смерти. Магия практически исчезла с Острова, и он потерял возможность исполнять последние песни. Юноша может лишь слышать их. Размеренная жизнь Кристиана меняется, когда один из заказов идет не по плану: погибшая начинает преследовать его во снах, а ее последняя песня звучит снова и снова. Борьба со сновидениями приводит юношу к вестнице Илане, способной помочь вернуть к жизни Хранительниц и возродить магию на Острове. Теперь, чтобы избавиться от призрака, являющегося ему во снах, Кристиану необходимо найти драгоценные камни и таинственную Книгу Теней, написанную на языке мертвых.
Трудно поверить в то, что существует жизнь после смерти. Еще труднее поверить, что человечество не одиноко во вселенной и даже не является ее окраиной, а просто затерянным в бескрайних просторах, кусочком оторванной жизни, блуждающей вдали от цивилизации... И уж за гранью понимания оказывается то, что существует мир где законы вселенной действуют не так как в во всех остальных вселенных. Там применяется магия. Вот в такой мир был заброшен, невероятным стечением обстоятельств, после смерти сорокалетний майор, погибшей в Афганистане. Он получил возможность прожить вторую жизнь в теле сына местного барона. Стать агентом АДа. Нажить множество врагов. Осмыслить свое место в жизни и постараться выжить...
Содержание:
ВИКТОР ГЛУХОВ - агент АДа:
1. Владимир Александрович Сухинин: Вторая жизнь майора
2. Владимир Александрович Сухинин: Студент на агентурной работе
3. Владимир Александрович Сухинин: Пешка в большой игре
4. Владимир Александрович Сухинин: Разрушитель божественных замыслов
5. Владимир Александрович Сухинин: Скорпион Его Величества
6. Владимир Александрович Сухинин: Первые сполохи войны
7. Владимир Александрович Сухинин: Заложник долга и чести
8. Владимир Александрович Сухинин: Пасынок удачи
9. Владимир Александрович Сухинин: Мы своих не бросаем
10. Владимир Александрович Сухинин: Не зная отдыха и сна
11. Владимир Александрович Сухинин: На пути к Высокому хребту
12. Владимир Александрович Сухинин: По лезвию ножа
13. Владимир Александрович Сухинин: Бои без правил
14. Владимир Александрович Сухинин: Герцог фронтира, или Вселенская замятня
15. Владимир Александрович Сухинин: Ветер перемен
Real-RPG! Метаморф! Попаданец.
Очутился в магической советской России 20-ых годов.
Маги, НЭПманы, Коммунисты, Остапы Бендеры, нашествия монстров, Система, уровни и ранги, а также методы развития подозрительно похожими на китайскую культивацию!