Мастер Мортис - Сергей Восточный
Через несколько часов следующая атака. И к тому моменту я должен что-то придумать…
И я придумал. Реализовал несколько интересных задумок… Не факт, конечно, что всё пойдёт по плану, но думаю, что я смогу удивить врагов в этот раз.
Знакомое сообщение о штурме подземелья, и… Не пришлось.
Мои союзники, клан «Серебряные Клинки». Всё та же знакомая двойка игроков: Бублик и Хмырь. Вид у обоих запыхавшийся, но здоровье, в отличие от прошлого раза, полное.
— Привет, костяной! — махнул рукой Бублик.
— Пивом будешь угощать? — с ходу спросил Хмырь, уставившись на моего миньона.
В ответ скелет-рудокоп, а вернее я в его теле, лишь покачал головой. Вопросительно пожал плечами и протянул руки вперёд.
— Ты чего, подарки хочешь? А пиво?
Да нет у меня пива, чего ты пристал!
— Эх, жаль… Ну ладно.
Игроки начали доставать вещи и выбрасывать их на пол. Всё, что я заказывал, плюс кое-что сверх того. В итоге я получил:
Пятнадцать «Кирок Старателя».
«Кирка Старателя»
Редкость: Необычный.
Тип: Инструмент (кирка).
Описание: Эту кирку выковали гномы из рода Старателей — тех, кто веками рыл туннели в Чёрном Кряже и знал о камне всё. Хорошая сталь, удобная рукоять, правильно рассчитанный угол заточки, а также несколько простейших рун укрепления. Говорят, что Старатели никогда не продавали свои кирки чужакам, но иногда проигрывали их в кости.
Характеристики: Скорость добычи руды: +45 %. Шанс добыть двойную порцию руды: 5 %.
Требования: Уровень 1. Навык «Рудокоп».
Эффекты: «Глаз алмаз» — пассивное, с шансом 0.1 % владелец инструмента может добыть более редкую руду, значительно выше классом, чем жила.
«Одеяние Рудокопа»
Редкость: Необычное. Комплект из 4 предметов: капюшон, куртка, штаны, сапоги.
Тип: Лёгкая броня (рабочая).
Описание: Этот комплект был создан специально для шахтёров Глубинных Туннелей — тех, кто проводит под землёй всю жизнь и не видит солнца. Капюшон защищает от каменной крошки, куртка усилена на плечах и локтях, штаны не сковывают движений, а сапоги с металлическими вставками на носках не дают упасть на скользком камне. Простая, но надёжная одежда.
Характеристики цельного комплекта: Выносливость: +6. Скорость добычи руды: +30 %.
Требования: Уровень 5. Навык «Рудокоп».
Эффекты:
«Шахтёрская сноровка» — пассивное, скорость передвижения в подземелье увеличена на 10 %.
«Второе дыхание» — пассивное, снижает перерывы на отдых на 20 %.
«Глаз старателя» — пассивное, увеличивает шанс добыть руду того же типа, но на один уровень выше на 5 %.
Примечание: «Хороший рудокоп не тот, кто много копает. А тот, кто копает там, где надо».
«Лук Судьбы»
Редкость: Необычный.
Тип: Дальний бой (лук).
Описание: Этот лук — творение безумного мастера, который верил, что исход битвы решает не сила, а удача. Он сделал ставку на один-единственный выстрел, способный изменить всё.
Древко этого лука сделано из дерева, что росло на холме у старой дороги, где когда-то шумела роща — три сотни высоких и крепких стволов. Однажды на холм пало проклятие, и каждую ночь в него начинали бить молнии. Десять, двадцать, тридцать ударов за ночь — небо грохотало так, что дрожала земля в соседних деревнях. За месяц все три сотни деревьев сгорели дотла. Все, кроме одного.
Одинокое дерево стояло посреди выжженной земли, и молнии били в сантиметрах от его ствола, оставляя оплавленные борозды, но ни разу не попали в цель. Местные прозвали его Счастливчиком и приходили посмотреть на чудо — дерево, которое невозможно поразить. Частенько, ночами, они стояли у подножья холма, наблюдая, как десятки разрядов вонзаются в землю вокруг, не нанося тонкому и гибкому стволу никакого вреда, и качали головами.
Но однажды ночью, когда местные вновь собрались у холма, дерева уже не было. Неизвестный безумец срубил Счастливчика под корень, унёс его ветви и исчез.
Тетива сплетена из верёвки осуждённого на смерть через повешение. Десять раз ему затягивали петлю на шее, и десять раз верёвка обрывалась. После десятой попытки судья сдался — то ли поверил в невиновность, то ли испугался гнева богов. Верёвку сохранили и поместили на склад, откуда она впоследствии была украдена.
Так, во всяком случае, утверждал мастер, её изготовивший. Выглядит лук неказисто: тусклое дерево, грубая работа, никаких украшений. Но в нём скрыта странная, непредсказуемая сила.
Характеристики: Урон: 10–15. Ловкость: +2. Скорость атаки: −20 %.
Требования:
Уровень 10.
Ловкость: 20.
Навык «Владение луком. Уровень 1».
Эффекты:
«Роковой выстрел» — пассивное, даёт 0.4 % шанс мгновенного убийства цели.
Примечание: «Один выстрел. Одна судьба. Тысяча промахов».
Я смотрел на эти луки и не мог понять, зачем Вайшрави их прислала. Урон — всего десять-пятнадцать единиц. Скорость атаки — на двадцать процентов ниже обычной. Даже самые слабые луки, что у меня были до этого, били ощутимо сильнее. Если стрелять из таких постоянно, ДПС будет невероятно мелким — в разы меньше, чем у моих текущих лучников. С такими луками я не то что игрока в тяжёлой броне, я даже мага поддержки не пробью.
Но… Шанс мгновенного убийства. 0.4 процента. Это означало, что в среднем одна из двухсот пятидесяти стрел могла ваншотнуть, то есть мгновенно убить любую цель. Абсолютно любую. Мага восемьдесят плюс уровня с полным баффом, танка в редком сете, командира с легендарным щитом — неважно. Игнорирует броню, игнорирует баффы, игнорирует уровень. Просто — смерть.
Правда, с учётом разницы в уровнях, баффов и снаряжения цели этот шанс становился ещё меньше. Сотые доли процента. Тысячные. Шансы такого расклада примерно равны нулю. А поскольку у моих лучников не было навыков убийцы, которые могли бы этот шанс увеличить, рассчитывать на «Роковой выстрел» как на основную тактику было просто глупо.
Интересно, о чём думала Вайшрави, когда поставляла мне эти луки? На что она рассчитывала? Стрелять и спамить во врага, молясь на микроскопический шанс? Смешно. Это всё равно что пытаться выиграть в лотерею, покупая билеты на последние деньги. Но с другой стороны — даже один такой выстрел, если он сработает, может перевернуть ход боя. Убрать командира. Вырубить главного мага поддержки. Посеять панику. Но шанс…
Я покачал головой и убрал луки в инвентарь. Я не привык рассчитывать на удачу. Скорее на трезвый расчёт. Спасибо ей, конечно, но пусть пока полежат. Может, когда-нибудь пригодятся. Ладно, что там ещё…
Почти четыре дюжины проклятых свитков, как со старыми баффами, так и с новыми, более сильными, и редкие пять «Камней Безмолвия» — артефактов-расходников, при активации которых в определённом, небольшом радиусе запрещалось использование умений. Запрещалось всем — и врагам, и тем, кто камень использовал. Связку зачарованных стрел на различные стихии.
Увидев, что я