Императоры против монстров - AArawolf
[Поздравляем! Вы открыли начальный пак ресурсов! Дерево +10, камень +10, еда +50, вода +50, золото +500. Внимание, для хранения ресурсов необходимо построить здание: склад! Все ресурсы запечатаны в инвентаре!]
Что? Для хранения ресурсов необходимо построить склад? Если я правильно помню, в таких играх, склад обычно, предотвращал ограбление ресурсов, а так была строка ресурсов и их можно было хранить бесконечно много на своей территории. Однако здесь необходимо построить склад — вот и еще одно отличие, которое явно бросается в глаза, все же реальность накладывает свои рамки и ограничения. Я играл несколько недель в похожую игру: «Лорды и замки», поэтому, приблизительно понимаю, о чем говорю.
Я открыл системное окно строительства — все здания в нем представляли из себя серые силуэты. Все, кроме одного — склада. Перед моим взором было больше десятка тысяч различных строений, но по серому силуэту было трудно понять, для чего нужно то или иное здание. Чтож. Сейчас это не важно — сейчас надо построить склад.
[Склад: Уровень 1. Необходимо: Замок Лорда (уровень 1). Стоимость: первая постройка бесплатна. Время постройки: 20 секунд. Емкость хранения: 1000 для каждого ресурса]
Здорово, первая постройка — бесплатное, видимо система понимала, что в случайном паке ресурсов могло не оказаться нужных, и чтобы не оставить Лорда без склада система сделала первую постройку данного строения бесплатной! Построить! Я мысленно выбрал место, рядом с моим замком. Внезапно, на указанном мною месте появился огромный магический круг. С неба упал луч света и я увидел силуэт здания, который проявился в этом луче. Буквально из воздуха появились каменные блоки и древесина и еще, непонятно, какие ресурсы и быстро построили здание по силуэту. Через двадцать секунд передо мной стояло готовое здание.
Я быстро полез в инвентарь и использовал все свои ресурсы. Хм, они все удачно «исчезли» из него, видимо, переместившись на склад. Хм, кстати, насчет склада, а я могу попасть внутрь? Просто в игре этого точно нельзя было сделать, и мне вот любопытно, можно ли это сделать здесь?
Эта неожиданная мысль пришла столь внезапно, что я сам ей удивился, немного постояв на месте, я собрался и подошел к двери склада. Ах, эта высокая пожухлая трава очень мешает передвигаться! Я надеюсь в ней не водится ядовитых змей и насекомых? Ой, зачем я подумал об этом? Так, Кир, успокойся — сейчас тебе надо попасть в склад, о мерзких ядовитых тварях подумаем чуть позже. Я толкнул дверь… не открывается. Неужели? Хотя, немного подумав, я дернул ручку на себя и дверь открылась. Мда. Дела-дела. Я заглянул внутрь склада — это огромное здание освещалось с помощью больших окон. Слева стояли стеллажи, на которых лежало немного деревянных досок и небольших каменных блоков. Справа находился огромный бассейн, в самом низу которого, плескалась водица. На противоположной от выхода стороне находился ледник, в котором лежало десять кусков мяса и что-то вроде амбара, в котором хранился десяток килограммов овощей и фруктов.
Неожиданно для себя я почувствовал, что очень сильно хочу есть — раньше я не ощущал голода, но увидев еду моментально проголодался, поэтому я взял несколько огурцов и помидоров и быстро ими перекусил. Так как в этих овощах было много влаги то и пить мне не хотелось. После перекуса я внезапно понял одну простую вещь — золото, все еще в моем инвентаре! Хотя, если учесть, что это не игра, а реальность, то оно должно хранится не на складе, а в сокровищнице или казне. Да, я на всякий случай проверил инвентарь — все золото до сих пор хранилось там.
Я вышел из склада и посмотрел на нору больших крыс — она выглядела, как небольшой лысый холм, что очень выделялся среди степной травы. Я нахмурил брови — мне все еще не совсем понятно, что делать с этим! Крысы слишком слабые начальные войска, обладая такими войсками, мой непонятный талант так никогда и не сможет раскрыться. Точно! Я быстро открыл свой талант — Колесо фортуны! Я сосредоточился и мысленно использовал колесо фортуны на норе больших крыс.
Вокруг норы образовался магический круг, однако он выглядел немного по другому, в отличии от того, что появился при строительстве склада. Перед моими глазами образовался огромный круг с норой посередине. Этот круг был разбит на множество секций и огромная кнопка «Вращать» ярко выделялась на фоне. В секциях угадывались силуэты зданий, но по ним ничего нельзя было определить, к тому же они постоянно менялись. Так, у меня есть 10 попыток, погнали!
[Цель: нора больших крыс. Ранг: F. Тэг: Живое, Зверь, Природа.]
Крутить! [Логово серых волков. Ранг: E. Тэг: Живое, Зверь, Природа.]
Крутить! [Кладка варана Комодо. Ранг: E. Тэг: Живое, Ящер, Природа.]
Крутить! [Логово железного носорога. Ранг: D. Тэг: Живое, Зверь, Природа.]
Крутить! Удача, ну, пожалуйста, ты же сама мне подарило этот талант, подари мне еще и хорошую начальную казарму! Крутить!
[Роща дриад. Ранг: S. Тэг: Живое, Народ, Природа, Магический (друид, земля, жизнь)]
Да! Наконец-то! Получилось призвать что-то действительно хорошее! Я подтвердил результат и магический круг ярко вспыхнул: нора, с холмом, исчезли, а вместо нее выросла роща из двадцати деревьев. Первые шесть деревьев, образовывали некое подобие коридора, а остальные, росли полукругом — видимо образую поляну.
Эти деревья были очень странными, я такие никогда не видел, хоть я и не ботаник, но на земле вряд ли есть подобное растение. Во-первых — ветви этого дерева начинали расти, практически с самой земли. Во-вторых — дерево было очень ветвистым, было тяжело определить, где у этого растения основной ствол, а где ветви. В-третьих — листьев было так много и они были столь большими, что нельзя было рассмотреть, что было внутри рощи. По аналогии со складом я поспешил попасть внутрь рощи дриад, пройдя по коридору. Стоило мне зайти внутрь, как окружающее меня пространство сразу же изменилось — воздух стал таким, как будто я сейчас нахожусь глубоко в лесу, да и пожухлая высокая степная трава, сменилась на маленькую травку, устилающую землю, словно ковер. Я снял обувку и прошелся по траве — приятные мягкие ощущения, травинки немного щекотали мои стопы. Это было даже лучше, чем персидский ковер, которым так гордилась моя бабушка — намного мягче и