Императоры против монстров - AArawolf
Поляна была просто огромной! Тут надо уточнить, что моя территория была небольшой — всего каких-то 500 метров на 500 и ее окружал защитный купол, по которому можно было легко определить ее границы. Но эта поляна была раз в десять больше, нет, даже больше! К тому же, посередине поляны росло столь гигантское дерево, что оно упиралось своими кронами в небосвод! Я как будто в другое измерение попал!
Я хотел узнать, что это было за дерево, но когда сосредоточился на нем, система выдало мне совсем не то, что я хотел увидеть:
[Роща дриад.
Тэг: Живое, Народ, Природа, Магический (друид, земля, жизнь). Ранг: S. Редкость: уникальное.
Уровень 1. Производство: Дриада (0/1) стоимость: 100 золота, 5 дерева, 10 воды.
Прочность: 200. Защита: 50.
Для улучшения необходимо: дерево (0/1000), вода (0/1000)]
Я сразу же начал искать системное окно найма и вскоре нашел его, оно располагалась в особом системном окне, которое появилось после строительства первой казармы. Оно выглядело, как огромное окно с множеством ячеек в виде окошек, только в одном окне было хоть что-то, в нем можно было увидеть пресловутую дриаду.
[Возможность найма:
Дриада (0/1)]
Нанять! Интересно получится ли? Если учесть, что золото у меня в инвентаре?
[Внимание! Лорд, вам не хватает золота для найма войск! Обнаружено достаточное количество золота в инвентаре, разместите его в месте хранения или на территории казармы и повторите вызов!]
Я быстро выложил 100 монет, остальные ресурсы, видимо, автоматически спишутся со склада, и повторил наем. Все монеты исчезли, а в огромном дереве образовалась дверь из которой вышла моя первая дриада!
Глава 2
Лилия
Передо мной предстала миниатюрная миленькая девушка, лет 13–14. У нее были длинные зеленые волосы, зеленые глаза. Она была одета в зеленую одежду, состоящую из листьев и ее кожа была нежного, еле заметного, зеленного оттенка, но он был столь не заметен, что его было сложно уловить. Как и у эльфов у нее были удлиненные уши, которые торчали горизонтально с землей, а еще из ее макушки торчали миниатюрные оленьи рожки. Она огромными, любопытными глазами рассматривала меня, а я — ее.
— Приветствую, мой Лорд, — внезапно заговорила дриада, у нее был высокий детский голосок, как у дочери моих соседей, что в сочетании с милой внешностью превращало это премиленькое создание в живую куклу!
Я кивнул ей в знак приветствия, так, внешность, это конечно хорошо, но что у нее с характеристиками?
[Дриада.
Ранг: S. Тэг: Живое, Народ, Природа, Магический (друид, земля, жизнь)
Уровень 1: 0/50
Жизнь: 500
Энергия: 300
Атака: 45
Защита: 20
Скорость: 25
Интеллект: 30
Мудрость: 21
Удача: 1
Магия: Друид (высший), земля (начальный), жизнь (начальный)]
— Почему удача 1? — тихо спросил я, но дриада услышала меня и поспешила ответить.
— Мой Лорд, удача равная единице — это стандарт Изначального мира. Если у человека удача меньше 1, то он неудачник, а если больше — то любимец фортуны, однако оба эти показателя встречаются очень редко. Возможно только у одного на миллионы будет удача 2 или 3, — спокойно объяснила дриада.
Вот как? Я посмотрел на цифру 10 в моейхарактеристике удачи. Тогда меня можно назвать мега удачливым?Внебрачным сыном Фортуны?
— Милорд, я очень голодна после призыва, возможно ли мне от трапезничать сию минуту? — скромно потупив взгляд спросила дриада.
Я вновь взглянул на ее статус, вернее на ту колонку, что пропустил:
[Лояльность: 100% (невозможно снизить).
Голод: 70%. Жажда: 70% Нужда: 0%. Усталость: 0%
Навыки: Вырастить семя (25–100 энергии), Ускоренный рост (25 энергии), Привязанность к древу.
Вырастить семя: создайте семя любого растения по своему желанию, чем более необычным и магическим является растение, тем больше энергии требуется потратить на создание семени.
Ускоренный рост: ускорьте рост растения в 10 раз.
Привязанность к древу: пока материнское древо дриад находится на вашей территории, их лояльность не может упасть ниже 100%]
— А что едят дриады? — прочитав остаток статуса девочки, спросил я у нее.
— Мы едим любые фрукты и овощи, но больше всего нам требуется питьевой воды, без этого нам никак нельзя, — сразу же ответила она.
Я кивнул и мы вместе направились к складу. Стоило дриаде выйти из казарм, как она стала с любопытством оглядываться по сторонам, немного хмурясь при том. Я не спешил уточнять у нее причину нахмуренных бровей, вместо этого продолжил путь к складу. Маленькой дриаде было не очень удобно путешествовать — высокая степная трава доходила ей, практически до пояса. На складе дриада взяла несколько морковок и сразу их съела, после чего ее голод опустился до 0% — им надо так мало еды? После этого она отправилась к бассейну с водой, рядом с ним стоял небольшой литровый ковш, который я сразу и не заметил. Взяв его, дриада спустилась по лестнице вниз бассейна и три раза зачерпнула ковшом, после чего ее жажда опустилась до 0 % — им надо так много воды? Три литра за раз — не плохо! Стоило понять, что мне бы хватило половину этого литрового ковша, чтобы утолить свою жажду, я ее вообще утолил благодаря влаге в огурцах и помидорах!
После трапезы мы с дриадой вышли наружу, она продолжила осматриваться по сторонам, в особенности ее интересовал купол, защищающий территорию. Войска, в этой «игре» намного более умны и продвинуты, чем я думал, по крайней мере — высокоранговые, хорошо, что лояльность дриад равняется 100%, а то она с таким любопытством осматривает окружение и меня самого, что боюсь, в ином случае — эта маленькая девочка пустила бы меня на магические эксперименты. Несмотря на маленький размер, глядя в ее глаза я мог сказать, что она раз в 10 умнее меня, и понимает она намного больше в этой ситуации, чем я.
Однако передо мной возник вопрос — что делать дальше? Я не профессиональный игрок и не совсем понимаю, что мне надо делать, чтобы выжить. О, точно, зайду в чат и почитаю, что делают другие люди, может быть после этого, я смогу решить, что делать мне. Нет я как бы понимаю, что мне надо развиваться, но не совсем понимаю, как правильно это устроить.
Я открыл системное окно чата — там было два выбора: мировой чат и региональный чат. Я заглянул в мировой